September 28, 2023

POIN PENTING

  • Biaya penggantian baju besi mahakarya akan berkurang secara signifikan
  • Senjata Masterwork tidak lagi menghasilkan Orbs of Energy
  • Pemain akan dapat membuka kunci semua mod Artefak Musiman segera

Beberapa perubahan besar dan agak kontroversial sedang menuju ke “Future 2” setelah Musim 16 dan ekspansi “Ratu Penyihir” ditayangkan pada bulan Februari.

Peralatan masterwork akan menerima beberapa perubahan menarik musim depan, seperti yang ditampilkan oleh Bungie di TWAB terbaru. Segera, pemain akan dapat mengubah elemen dari karya zirah masterwork mereka jauh lebih bebas dari sebelumnya, dan senjata masterwork mungkin tidak semenarik ini lagi.

Biaya untuk mengubah attunement elemen dari armor masterwork akan diturunkan secara drastis. Alih-alih membutuhkan biaya yang sama untuk sepenuhnya mengupgrade bagian armor lainnya, sistem baru ini hanya akan meminta pemain untuk menghabiskan 10.000 Glimmer dan satu Modul Improve untuk bagian armor legendaris. Sementara itu, menukar elemen dengan armor eksotis membutuhkan 20.000 Glimmer dan satu Modul Improve.

Ini sejalan dengan keputusan Bungie untuk memberikan fokus yang lebih besar pada buildcrafting dengan memberikan kebebasan kepada pemain untuk menukar mod mereka dengan konsekuensi yang kecil atau tanpa konsekuensi.

Hancurkan Dunia Singgasana Savathun dan ambil kembali Cahaya di Future 2 The Witch Queen
Bungie

Berbicara tentang buildcrafting, pemain akan segera dapat membuka kunci semua mod Artefak Musiman alih-alih dibatasi hingga 12. Bungie menyatakan bahwa jumlah XP yang diperlukan untuk membuka 12 mod pertama akan tetap sama, tetapi membuka lebih banyak secara bertahap akan meningkat persyaratan XP, memaksa pemain untuk membuat keputusan yang berarti.

Adapun senjata masterwork, mereka tidak akan lagi menghasilkan Orbs of Energy. Sebaliknya, mod baru untuk Helm akan diperkenalkan untuk memungkinkan semua senjata, termasuk eksotik tanpa katalis, untuk menghasilkan Orb. Komunitas sudah memberontak atas perubahan yang akan datang ini karena memaksa pemain untuk mengorbankan mod pencari amunisi hanya untuk mendapatkan efek yang sudah dinikmati semua orang.

Meskipun perubahan ke generasi Orb membuka beberapa kemungkinan dengan beberapa senjata eksotis, hal itu mungkin akan membatasi beberapa construct. Ini mungkin mengarahkan pemain untuk menggunakan Elemental Properly builds karena mereka memungkinkan kelonggaran dan fleksibilitas yang lebih sedikit serta beberapa sinergi tambahan dengan mod seperti Elemental Armaments. Dengan hadirnya Void 3.0, pemain dapat mengharapkan construct Properly untuk mendominasi meta setelah paket ekspansi baru ditayangkan.