
POIN PENTING
- Pertarungan kartu roguelike campuran “Inscryption” dengan pemecahan teka-teki gaya escape room 3D
- Recreation ini dibuat oleh pengembang “Pony Island”
- “Inscryption” telah mencapai 1 juta penjualan pada minggu ini
Permainan kartu bukanlah hal pertama yang terlintas dalam pikiran setiap kali style horor diangkat, tetapi “Inscryption” membuang gagasan ini ke luar jendela dengan temanya yang gelap dan menyeramkan saat perlahan-lahan merangkak ke dalam pikiran pemain.
“Inscryption” baru-baru ini terjual lebih dari 1 juta kopi di seluruh dunia, menurut GamesRadar, yang merupakan prestasi mengesankan untuk permainan kartu indie. Gim ini mendapat ulasan positif dari pemain dan kritikus, yang berbicara banyak tentang betapa menyenangkannya gim ini.
Meski penampilannya sederhana, “Inscryption” sebenarnya cukup dalam. Ini menggabungkan bangunan dek roguelike dan teka-teki gaya ruang melarikan diri dengan suasana yang begitu kental dan imersif sehingga membuat mual. Semua ini terselubung di balik cerita misterius yang menembus tembok keempat dengan cara yang hanya bisa dilakukan oleh sedikit recreation.
Gim ini dibuat oleh pengembang solo Daniel Mullins, orang yang sama di belakang “The Hex” dan “Pony Island” yang terkenal kejam, dan diterbitkan oleh Devolver Digital.
Meskipun dilabeli sebagai recreation horor, “Inscryption” tidak pernah benar-benar terjun ke ranah lompatan ketakutan atau bola mati yang menakutkan. Alih-alih, gim ini menempatkan pemain dalam situasi meresahkan yang berhasil menciptakan suasana yang benar-benar menyeramkan selama durasi kampanye, yang akan membawa pemain dalam pengembaraan tak terduga yang berlangsung sekitar delapan atau sembilan jam.
Dari gaya seni yang menakutkan hingga efek suara gaya retro, gim ini menawarkan pengalaman unik yang dapat dinikmati oleh penggemar horor mana pun.
Pemain akan menghabiskan sebagian besar waktunya untuk berduel melawan AI dalam permainan kartu yang mirip dengan “Magic: The Gathering”. Tempatkan makhluk di papan untuk menyerang dan bertahan melawan monster musuh, lalu serang lawan secara langsung hingga mereka kehilangan semua HP mereka. Berhati-hatilah, karena terkena pukulan berarti musuh memulihkan kesehatannya sendiri, menjaga mereka tetap dalam pertarungan.
Porsi permainan kartu adalah tarik-menarik konstan yang menjadi rumit di bagian akhir permainan. Di sisi lain, bagian ruang melarikan diri dari gim ini memungkinkan pemain menjelajahi ruang 3D tempat mereka berada untuk menemukan cara keluar.
Permainan Daniel Mullins/Devolver Digital