
POIN PENTING
- “Elden Ring” menambahkan sistem kata kunci baru untuk multipemain
- Pemain akan dapat berkelompok dengan orang lain menggunakan kata kunci yang sama dengan mereka
- “Elden Ring” akan lebih menekankan pada kerja sama
Trailer gameplay “Elden Ring” yang baru-baru ini terungkap memamerkan banyak mekanisme baru dan acquainted yang dapat dikenali oleh penggemar “Souls”, mulai dari pertarungan bos yang mendebarkan hingga hantu biru ikonik yang berfungsi sebagai petarung ramah, yang menunjukkan bahwa co-op memang akan kembali.
Namun, direktur sport Hidetaka Miyazaki menjelaskan bahwa akan ada beberapa perbedaan yang sangat besar antara cara kerja multipemain di “Elden Ring” dibandingkan dengan sport mereka sebelumnya. Dia memberi tahu majalah sport Jepang Famitsu bahwa multipemain di “Elden Ring” akan menampilkan sistem yang lebih intuitif dan opsi yang dapat disesuaikan, Recreation Rant telah belajar.
“Elden Ring” dilaporkan menampilkan sistem kata kunci baru. Pemain akan dapat menggunakan kata kunci sebagai semacam tag, yang kemudian akan digunakan untuk mencocokkannya dengan orang lain yang memiliki kata kunci yang sama yang ditautkan ke pengaturan sport mereka.
Dari Perangkat Lunak
Sistem ini secara efektif menciptakan sistem perjodohan berdasarkan preferensi pemain. Pemain yang ingin bermain co-op akan lebih mungkin bertemu dengan pemain lain yang ingin melakukan hal yang sama.
Namun, tidak sepenuhnya jelas bagaimana sebenarnya multipemain “Elden Ring” bekerja. Jika sport menggunakan sistem perjodohan co-op yang sama dengan “Jiwa Gelap”, maka pemain akan dapat melihat tanda pemanggilan pemain yang membagikan kata kunci mereka.
Miyazaki juga mengonfirmasi bahwa “Elden Ring” akan memiliki penekanan yang lebih besar pada kerja sama daripada di sport sebelumnya. Pemain yang ramah akan dapat menemani pemain tuan rumah saat mereka menjelajahi dunia bahkan setelah bos dikalahkan, tidak seperti di “Darkish Souls” atau “Bloodborne” di mana mitra co-op secara otomatis terputus setelah mengalahkan (atau sekarat) bos.
Belum dikonfirmasi apakah “Elden Ring” akan memiliki PvP bergaya invasi tradisional. Cuplikan gameplay menunjukkan hantu ramah bergabung dalam keributan tetapi tidak ada hantu merah yang bermusuhan sesuai tradisi “Darkish Souls”.
Sistem kata kunci mungkin dapat bertindak sebagai filter untuk pemain yang ingin fokus pada sisi permainan PvE sambil memberi pemain berorientasi PvP pengalaman yang adil dan seimbang melawan lawan yang benar-benar mencari pertarungan.
“Elden Ring” akan dirilis pada Januari 2022 untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Sequence X, dan PC.