
POIN PENTING
- Beta multipemain “Halo Infinite” sekarang tersedia di Xbox dan PC
- Beta mencakup semua fitur hari pertama seperti senjata, mode permainan, dan kosmetik
- “Halo Infinite” secara resmi diluncurkan pada 8 Desember
Menyusul akhir pekan yang dipenuhi rumor, Microsoft dan 343 Industries telah merilis versi beta dari multipemain “Halo Infinite’s” menjelang peluncuran sport yang sebenarnya.
Komunitas sport di web menjadi heboh akhir pekan ini setelah rentetan kebocoran dan petunjuk mengarah ke rilis multipemain awal “Halo Infinite”. Banyak pembocor menyarankan rilis awal sport tersebut, dan hitungan mundur yang disponsori oleh Pringles telah membuat banyak pemain percaya bahwa peluncuran multipemain “Halo Infinite” pada hari Senin sudah dikonfirmasi.
Untungnya, rumor tersebut terbukti benar.
Followers sekarang dapat mengunduh entri baru yang sangat ditunggu-tunggu ini di franchise “Halo” tercinta melalui toko digital Xbox dan Steam di PC. Untuk saat ini, hanya multiplayer klasik yang tersedia free of charge untuk semua pemain, sedangkan kampanye berbayar akan dirilis akhir Desember ini.
343 Industri
Versi beta multipemain “Halo Infinite” saat ini berisi semua fitur yang dikenal dengan seri ini. Followers akan bermain dalam pertandingan berbasis enviornment klasik dalam mode permainan seperti Oddball, Seize the Flag dan Slayer, sementara pertempuran berbasis tim yang lebih besar menawarkan pandangan baru yang menyegarkan dari components “Halo” yang telah dicoba dan diuji.
Beta “Halo Infinite” juga hadir dengan season pertama battlepass yang dijuluki “Heroes of Attain”. Pemain sekarang dapat memperoleh atau membeli kosmetik unik segera setelah mereka selesai mengunduh sport.
Pemain PC dapat menikmati lebih banyak penyesuaian dalam bentuk pengaturan grafis tingkat lanjut. Gim ini menampilkan dukungan ultrawide dan tremendous ultrawide serta penskalaan dinamis dan frekuensi gambar variabel. Namun, beberapa pemain mencatat bahwa “Halo Infinite” terbatas pada mode jendela tanpa batas saja dan frekuensi gambar tidak dapat dibuka.
Kepala kreatif Joseph Staten mengatakan bahwa mereka merilis komponen multipemain dari sport tersebut lebih awal untuk menguji kemampuan sistem mereka dalam menangani pemain dalam jumlah besar. Selain itu, ia menyebutkan bahwa mungkin masih ada beberapa bug, tetapi konten sepanjang hari pertama seperti peta, mode, dan kosmetik tersedia dan akan dibawa hingga tanggal rilis sport yang sebenarnya.
Kampanye penuh “Halo Infinite” dan versi multipemain 1.0 diluncurkan pada 8 Desember.